楽しい!初心者もベテランも最新1.15.xで遊べるminecraftマルチサーバー「この鯖」(正式名称:このサーバー)

この鯖シャトルランへようこそ!

「この鯖シャトルラン(Shuttle_Run)」はこの鯖が日本で初めて実装したミニゲームです!
ここではシャトルランのルール、仕様や豆知識などを解説します
こちらを読んでからプレイしていただくとスムーズに進められると思います!



シャトルランへの行き方

  • 「メインロビー」の「ミニゲームエリア」から行きます。

  • ディグダイヤとスプレッグの間にあります、大きな掲示板が目印です。
  • 看板をクリックして入場します。
※アイテムは持ち込めないため、すべて拠点やエンダーチェストにしまってきてください!


シャトルランの開始

  • まず開始前に雲をオフにしましょう。
オフにしなかった場合こうなります↓


とてつもなく床が見づらいです!!
縛りプレイをされる方以外はオフ必須です!
  • ゲームに参加・開始はこの2つのボタンで行います↓

  • 右のボタンを押すと参加状態になります。この表示が出ます↓(別の場所にワープすると参加状態が解除されます)

  • 左のボタンを押すとゲームが開始します。(2人参加していないと開始できません)

※右の参加ボタンを押すと体が光ります。全員が光ったら、開始ボタンを押しましょう!


シャトルランのルール・仕様等

  • 基本は皆さんが小学校から体力テストでやっているシャトルランと同じです(ただし、一度でも間に合わないとアウトです)
  • 音が鳴っている間に反対側の白線を越えましょう。
  • 白線の上はセーフです。
  • ゲーム開始時にエンダーパールとぶほほブーツ(!?)が配られます。
  • エンダーパールは下に落ちたときに脱出するために使えます。
  • Lv2から床がアスレになります。
  • Lv3から、ジャック・オ・ランタンの上にボタンが出現します↓

  • ボタンを押すとアイテムが手に入りますが、速いもの勝ちです!
  • ボタンを押した人ではなく、ボタンが作動したときに一番ボタンの近くにいた方がアイテムを手に入れます。
  • ボタンから出るアイテムで回復や他プレイヤーの妨害ができます。
  • おじゃまアイテムのポーションは、加速瓶以外は投げる側と投げられる側がどちらもセーフゾーンの外にいないとポーション効果は発揮されません。

※他プレイヤーを殴ることができますが、同意なしで故意にやるのはマナー違反となる可能性が高いです。
正々堂々(?)おじゃまアイテムで妨害するようにしましょう。
  • ゲーム中に死亡すると、強制的にフィールド中央床下にリスポーンします。死んだらほぼ終わりです。
  • 120回以降レベルが15で止まりますが仕様です。
  • 152回突破でアスレ全制覇です。153回以降はLv15の3つのアスレがループしてエンドレスに続きます。




記録を保存しよう

  • ↑この看板で、シーズンごとに自己ベストを記録できます。
  • この記録は後述のランキングに関わるので、必ず記録しましょう!
  • なお、記録されるのは前回の記録です。自己ベスト出たのに記録しないで次のゲームを始めたらその記録はなくなります。




アイテム紹介

アイテム名分類説明
ぶほほブーツおたすけ初期装備でノクバ耐性付
乾燥した昆布満腹度を回復しよう
魔法の宇宙食
エンダーパール落下時脱出に使おう
跳躍瓶
満腹瓶満腹度が全回復する
鈍化瓶おじゃまペースを狂わせよう
加速瓶
空腹瓶
絶望の釣り竿釣り落とそう
  • ぶほほブーツ以外はアイテムボタンから手に入ります。
  • 昆布が出る確率は2分の1です。あとは秘密です!
  • 上記アイテム以外にもアイテムはあります。
  • アイテムボタンではアイテムが出ずにフィールド中央に回復エフェクトが出現することもあります。




ランキング上位を目指せ!




シャトルランでは、だいたい1か月間を1シーズンとして、ランキング(トップ5)を出しています。
何回まで走り抜けたかを競っています。
上記の記録保存看板で保存された記録から順位を出します。
シーズン最終ランキングトップ5に入ると、記念品がもらえます!
また、その記録はサーバー内に残ります。高成績を出してこの鯖に爪痕を残しましょう!

さらに、80回、152回を突破すると記念品がもらえます!
80回突破者はなかなかの実力者です!152回突破者はバケモンです。




関連施設


■観戦エリア



■シャトルラン練習場

  • 練習場は有料です。入場料はサーバー内通貨で$500となります。
  • アスレ変更自由、実際のゲーム音でプレイ可能です。
  • 複数人入場可能ですので、譲り合ってご利用ください。
  • 死亡またはログアウトで練習場から出されます。ご注意ください。




コツと豆知識

皆さんには良い記録を出してほしいと思っております。
製作者直々に豆知識などをお教えします!

■ずばり!シャトルランのコツは?
大事なことは、アスレを理解することです。練習が必要ですね。
練習はどうすればよいか?前述の公式練習場をぜひご利用ください!

■満腹度管理をしっかりしよう!
満腹度が6(満腹ゲージ3個分)以下になると走れなくなります。
走れなくなった瞬間、詰みます。
そのため満腹度はこの数字より大きい状態でキープする必要があります。
おたすけアイテムの乾燥した昆布、魔法の宇宙食や満腹瓶を使って満腹度をしっかり管理しましょう!
また満腹度が18〜20(満腹ゲージ9〜10個分)あれば体力が回復します。
エンダーパールを使うとどうしても体力が減ってしまいます。
死ぬと強制的にフィールド中央床下に飛ばされるため、そのまま脱落してしまいます。
満腹度をしっかり管理して死なないようにしましょう!

■エンダーパールの投法
  • フロントエスケープ:進行方向正面に投げるオーソドックスな投法(をかっこよく言っただけ)
  • バックエスケープ:これ重要。進行方向とは反対方向に投げる。脱落判定の仕様とエンパ着地のタイミングを利用した高度な投法。

  • バックエスケープは高成績を出すには絶対に必要な投法です。なかなかノーミスは難しいですからね。
  • 投げるタイミングは、ドレミの音が鳴り終わり脱落の判定がされる直前です。
  • ただ音が鳴り終わる直前に後ろに投げればいいわけではなく、エンパが着地するのを脱落の判定より後になるように計算して投げなければなりません。
  • エンパを投げる→脱落判定に引っかかり脱落部屋に飛ばされる→エンパが着地して脱落部屋からフィールドに復帰
  • 脱落してもエンパは投げられたまま飛んでいくので、脱落後にエンパがフィールドに着地すれば脱落部屋からフィールドにtpしてしまうといった原理です。
  • 仕様の裏を突いた小技ですが攻略として素晴らしいと思ったので詳しく解説いたしました。
※この投法は製作者も想定外でプレイヤーたちが考案・実用化したことで広まりました^^;

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